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《刺客信条:英灵殿》已于3月10日推出“末日曙光”DLC,艾沃尔进入梦境世界,伴随神王奥丁开启北欧神话之旅。既然新DLC是以神话为主题,那么玩家自然而然会将其与《刺客信条:奥德赛》的希腊神话进行对比。许多粉丝认为,《刺客信条:奥德赛》处理神话的方式显然比《刺客信条:英灵殿》更符合游戏的主题和核心。
《刺客信条:奥德赛》里的神话在某种程度上定义了历史和文化,它创造了巨大的开放世界,在那里这些神话广为人知。《刺客信条:奥德赛》以美杜莎、人身牛头怪、独眼巨人和狮身人面像为特色,将所有的自然元素都融入了一个隐藏的秘密世界。玩家在探索后会了解到,这些是伊述族人朱诺和艾塔的实验,这些秘密与该系列的科幻小说根源联系起来。
在DLC中,卡珊德拉或阿利克西欧斯需要探索这些新的故事线,重建记忆。马拉卡在亚特兰蒂斯不是没有原因的,DLC推动了过去和现代故事情节的发展。如果没有《刺客信条:奥德赛》中的“亚特兰蒂斯”DLC,就无法衔接《刺客信条:英灵殿》的故事。
《刺客信条:奥德赛》将神话与历史、秘密和伊述联系在一起,而《刺客信条:英灵殿》的神话则更加脱节。这对于在挪威的伊述圣者转世来说是很重要的,但这个神话充斥着非常多的故事,而对它的讲述却如此之少。更不用说,它是用来抹去艾沃尔的神王经历。为了通过这个镜头体验这些记忆,她必须喝下一种特殊的药从而进入梦境中。
然而,这种巨大的转折主导了《刺客信条:英灵殿》的整个营销——把他自己的身份变成了一个不存在的男性对手。简而言之,在基础游戏中呈现的神话并不尊重主要故事,也不尊重角色,并没有为游戏世界添加多少内容。
更重要的是,《刺客信条:奥德赛》中的神话故事推动了故事的发展,而前面提到的只是由冗长的情境信息组成。“末日曙光”的推出并没有推动伊述线的发展。粉丝们对很多事情都很好奇,比如艾沃尔是如何回到文兰并被埋葬在那里的,但DLC并没有对这些进行解释。
“末日曙光”是第三个DLC,也是唯一一个真正与神话相关的DLC,但它们都没有推动故事的发展。如果没有《刺客信条:奥德赛》的神话故事,以及“亚特兰蒂斯”DLC,《刺客信条:英灵殿》“末日曙光”就与系列的历史和世界没有什么关联。