【简介】感谢网友“7737”参与投稿,这里小编给大家分享一些,方便大家学习。
鼠标的精彩广告语
【第1句】:随心一点,天下在握。
【第2句】:点敲之间,速度无限!
【第3句】:广阔网络成就一代智圣。
【第4句】:指尖的惬意,心灵的感受。
【第5句】:灵敏快捷,上网圣手。
【第6句】:网的开心,圣的`快乐。
【第7句】:好键盘,用网圣。
【第8句】:弹指间,心相连——网圣鼠键。
【第9句】:指掌之间,触动我心。
【第10句】:网圣在手,无“网”不“圣”!
【第11句】:手感一流,距离产生美
【第12句】:做网络达人,用网圣键鼠。
【第13句】:侬依网圣,畅游天下!
【第14句】:左手一点,天下通。
【第15句】:网海穿越,精彩在握。
【第16句】:指尖飞动,网圣随心。
【第17句】:一网不剩,唯我“网圣”
【第18句】:梦想腾飞的忠实伙伴。
【第19句】:用得顺手,用得舒心,就是您的选择!
【第20句】:点敲之间,无限动感!
【第21句】:网络时代,网圣键鼠。
【第22句】:网圣键鼠,秒杀江湖神兵。
【第23句】:指尖上的舞蹈。
【第24句】:年年用网圣,日日踏歌行。
【第25句】:做网络狙击手!
【第26句】:移动的网络精灵——网圣。
【第27句】:键盘如琴声,网圣伴人生。
【第28句】:用网圣,做网神!
【第29句】:网圣在握,一切“圣”马都是浮云!
【第30句】:网络神游,得心应手。
【第31句】:有我,谁都可以操纵这个时代!
【第32句】:触感虽好,可不要迷网。
【第33句】:一网情圣,自由体验。
【第34句】:网圣键鼠,网络时代大圣级装备!
【第35句】:秒杀,我选网圣牌操作。
【第36句】:指下的世界,网圣为你打开。
【第37句】:网络天下,御猫过来。
【第38句】:拥有“网圣”,做不凡网圣!
【第39句】:网圣,助您成就征服时代!
【第40句】:大神右手,网络利器。
【第41句】:拥有键鼠,游戏不输。
【第42句】:点一下,无比精彩;键一下,无比轻松。
【第43句】:为你的世界,敲出专属节奏——网圣键鼠。
【第44句】:我选网圣,无往不胜!
【第45句】:点触之间,气象万千。
【第46句】:纵横网络,网圣给力。
【第47句】:网圣在手,上网无忧。
【第48句】:触摸科技的入口,叩开世界之窗!网圣轻松HOLD住!
【第49句】:用网圣键鼠,看指下乾坤。
【第50句】:网圣不怕,敲敲打打;网圣之大,纵横华夏。
【第51句】:点对了,世界就是你的。
【第52句】:网圣鼠键,胜在快捷!
【第53句】:网圣在手,掌控无忧 !
【第54句】:指尖的舞动,心灵的享受。
【第55句】:一键灵通,步步为营,网圣成功HOLD住!
【第56句】:网圣,快,狠,准!
【第57句】:网圣键鼠,超越神器的键鼠。
【第58句】:一点一击间,“网圣”更快。
【第59句】:点击指间,流畅自然。
【第60句】:网圣,让上网不再单调!
【第61句】:敲击中带给你前所未有的感觉,来自网圣。
【第62句】:网圣鼠标键盘,装备达人利器。
【第63句】:网圣鼠键,网络圣剑!
【第64句】:攻无不克 战无不圣。
【第65句】:拥有键鼠,打怪无阻。
【第66句】:鼠键是真正地手机触感。
【第67句】:键鼠网圣,征战天下!
【第68句】:激情冲浪,网圣相伴。
【第69句】:有网的地方,就有网圣。
【第70句】:伴网圣键盘起舞,享生活每个音符。
【第71句】:网圣,网络的齐天大圣 !
鼠标的自述小学作文
在日常生活或是工作学习中,大家或多或少都会接触过作文吧,通过作文可以把我们那些零零散散的思想,聚集在一块。那么你有了解过作文吗?下面是小编整理的鼠标的自述小学作文,仅供参考,大家一起来看看吧。
鼠标的自述作文1
大家好!我是大名鼎鼎的鼠标大王,谁都知道我的历害。
我是电脑的一部分,还能不吃不喝干活,你说,我是不是一只“超人鼠”?可是,我们鼠类很讨人厌,我一定要改正坏处,做一个“好鼠”!
你听好了,我无所不能,虽然有时候有些小故障,可我的功能可是非常牛的!我只要轻轻一“点”,就能把人们带进互联网,人们有了我才能上网,我可以让人们看新闻、玩游戏、查资料……等等。要是没了我,人们只能对着一台破机器着急。只要我一钻进电脑就有好几个替身:箭头、手、光标等,键盘哥跳舞也很快,可还是没我的神功“一点通”快呀!对了,我告诉你,小明是最喜欢我的',每次他用我查资料和玩游戏时都很开心,他也夸我本事大。我还要提醒大家一点:千万不能玩电脑太久,会影响视力。我还跟你说一个小秘密:我最怕的是那个躲在大盒子里喵喵叫的“猫”和QQ里“呵呵”的笑声。
我是那神通广大的鼠标大王!有谁不服,来比一场!我住在XX市XX小区X号楼,什么时候都能比,节假日也不休息。
鼠标的自述作文2
大千世界,芸芸众生,谁不知道我鼠标大王的厉害?
我:姓鼠名标;出生日:不明;性别:男女混合;作用嘛,听我慢慢讲。
我乃是电脑硬件系统的一部分,是鼠家族进化的一员,可以不吃不喝照样干活。你说,这样的长工是不是打着灯笼也难找呀?我深知老鼠作恶多端,人人喊打,因此一心想着洗心革面,重新做“鼠”。
我神通广大,无所不能。虽然有时会出一些小故障,可毕竟功大于过。这可不是吹牛,我只要轻轻一点,就可以带人类进入互联网,走遍千山万水,游遍天涯海角。我是人类与电脑沟通的桥梁,中介。没我,那些“菜鸟级”的人们便只能对着一台破机器干着急。更何况,我的便捷是从所周知的,键盘大哥“啪啪啪”地跳动,速度,动作是快,可它远不及我一“点”来得利索。
嘿嘿,厉害吧,我还有更绝的!我控制着操作,驾驭着电脑,我是老大。就连那只藏在“大盒子”里上网时喵喵叫的“猫”我也不怕。
我是鼠标“鼠”大王,想来切磋切磋吗?来吧,随叫随到。
鼠标的自述作文3
大千世界,万物众生,谁不知道我鼠大王的厉害!
我先来自我介绍一下,姓鼠名标,出生年份1999年,物科:“鼠”。告诉你们吧!我是鼠的后代,我深知“过街老鼠,人人喊打”所以我打算改邪归正重新做鼠,我的作用?这个嘛,我待会儿告诉你!
我的外形比鼠大,我被一条线分成左右两边,中间则有一个轮子是可以在界面中快速转动,左右则是单击、双击键,我的作用是打开主机界面和网页仅仅只要轻轻一点击就ok了,键盘大哥噼里啪啦跳动却没有我的一“点”来的快速,我可以不吃不喝一样干活,这样的长工是不是提着灯笼也找不到啊!
我神通广大无所不能,虽有时也会出现些小故障,可我平时一直都有辛苦努力工作哦!这可不是吹牛,我可以带大家进入互联网,瞬间走进千山万水,游遍天南海北,在虚拟世界我就相当于人类的手可以更加灵活操控电脑,从而畅游虚拟世界,我是不是很厉害呀!
怎么样?要来找我切磋吗?快来吧!我在电脑前等你!
鼠标的自述作文4
吾乃鼠标是也,于公元某年某月某日出生,性别不明。
我乃是电脑的一部分,是鼠族的变异版本,可以不吃不喝的干活(说不吃不喝也不准确,因为还要一点电的)。我深知老鼠作恶多端,人不是总说一句话叫“过街老鼠,人人喊打”吗?于是,我一心想给人留个好印象,要重新做“鼠”。
我神通广大,几乎无所不能,虽然有时会出一点小故障,但毕竟功劳要比过错多。我可不是吹牛,我只要轻轻“一点”,就能把你带入互联网,你想干什么都可以,比如:看电视、看电影、订飞机票、订电影票、去旅游的团体票等等一系列的东西。我是电脑的“传话官”。如果没我,那些“菜鸟级”的人只能对着一台破机器干着急,我鼠标的厉害是众人所知的。那键盘大哥“啪啪”地跳动,这速度,这动作是快,可还是没我“一点”来的快。
厉害吧?我还有更厉害的呢!我在电脑里还有好几个替身呢。有“手”、“箭头”、光标、沙漏等。我控制着电脑我就是老大!就连上网时躲在“大箱子”里“喵喵”的大“猫”我也不怕。
以上便是我的自述,如果想找我,请到某市某区某幢某室,一年四季都在。
《鼠标的用法》说课设计
尊敬的各位评委老师,大家好:
【第1句】:教材分析
本节课是电子工业出版社出版,xx教育厅教研室编著的义务教育教科书,小学信息技术三年级上册中模块1《画一画美丽的xx川》,第1单元《认识电脑》第2课时的内容。
本节课在本单元教材内容的编排上处在学生认识计算机设备和Windws桌面,并掌握启动计算机方法和熟悉关闭计算机步骤的基础上,在学生认识鼠标和鼠标指针并掌握其握法的前提下,进一步学会熟练地使用鼠标,为得心应手地使用计算机做好准备。
【第2句】:学情分析
对于刚上三年级的学生来说,既具有对电脑充满好奇的心理,又具有怕操作不当造成计算机设备损坏的恐惧心理,且具有通过鼠标操作玩游戏的冲动。通过前面对计算机的认识,初步了解了计算机的组成设备和Windws桌面,并掌握了计算机的启动方法和熟悉了关闭计算机步骤,产生了通过鼠标来操作计算机的迫切心情,特别是通过认识鼠标和鼠标指针,并掌握其握法以后,进一步激发了学生学会熟练使用鼠标的兴趣。
【第3句】:教学目标
结合对教材和学生实际情况的分析,根据学生的心理特点,特制定如下教学目标:
【第1句】:掌握鼠标的移动、指向、单击、双击、拖动
【第2句】:让学生经历演示观察的过程,学会主动思考并探寻解决办法;经历相互讨论,汇报交流的过程,学会准确地描述日常操作;经历分析比较的过程,学会辨别并根据需要运用所学
【第3句】:学生通过体验情景环节,培养学生辨别是非的能力,通过动手操作,激发学生的学习兴趣,体验探索与创造的快乐。
根据教材对鼠标基本操作的`编排顺序和知识结构体系,我确定本节课的教学重点是:
鼠标的单击、双击、拖动。
根据学生怕操作不当损坏鼠标的恐惧心理,学生在鼠标操作过程中出现双击动作不连贯,拖动鼠标时两个手指同时按住鼠标移动的情况,我确定本节课的教学难点是:
鼠标的双击和拖动
【第4句】:教学策略
根据《中小学信息技术课程指导纲要》的要求,教育课程改革理念和本册教材的结构和体例,我确定具体教学以任务驱动为主,在任务的设置上一是采用常规教学任务,并结合教材中的试试看。
如:在教学鼠标的指向时,让学生试试看:将鼠标指针移动到任务栏左端的开始按钮上,停留一会儿,看看有什么反应;再把鼠标指针移动到任务栏右端的几个按钮上,停留一会儿,看看有什么反应?让学生通过实践和探究,既提高了学习兴趣,又体验到了计算机的奥妙。
二是创设围绕课题展开的情景游戏任务,激发学生兴趣,让学生在学中玩,玩中练,寓教于乐,在游戏的过程中习得技能。
如:我创设了鼠标像“小老鼠”,猫错把鼠标当“小老鼠”抓,引导学生抓捕真凶小老鼠还鼠标清白这一情景,并围绕这一情景任务制定了抓捕计划,每个计划分别设计了相对应的情景游戏,在完成情景任务的过程中练习鼠标操作。
【第5句】:教学用具
计算机教室、教学、教学用小游戏、学习评价量化表
【第6句】:教学过程
(一)创设情境 制定计划
创设鼠标像只“小老鼠”,被猫误以为是“小老鼠”抓住,引导学生认识到鼠标是被冤枉的,要抓住可恶的小老鼠还鼠标清白这一情景,制定有趣的抓捕计划和相对应的情景游戏,激发学生兴趣。
计划一:蹲守、围堵,实施抓捕小老鼠(失败,小老鼠逃脱)
游戏:猫蹲守围堵小老鼠,不让老鼠从洞口逃脱,让学生练习鼠标的移动
计划二:围住藏匿地点,加派人手,再次实施抓捕(抓捕成功)
游戏 :围住小老鼠,等老鼠从洞口出来就砸用锤子将老鼠砸晕,抓住小老鼠,让学生练习单击
计划三:严惩小老鼠,还鼠标清白(将小老鼠拖去喂猫)
游戏:通过拖动将小老鼠送入窗口给猫当午餐,让学生练习拖动。
(二)探究新知 苦练本领
借助情景计划,引导学生要想使抓捕行动更有效,必须苦练基本功进入常规教学任务当中。
【第1句】:鼠标的移动:握住鼠标在桌子上滑动
任务一:根据教师口令从上、下、左、右、左上角、右下角、右上角、左下角几个方向上移动鼠标,让学生动手操作并指名学生演示。
【第2句】:鼠标的指向:把鼠标指针移动到某个图标上,按钮上或需要的位置。
试试看:将鼠标指针移动到任务栏左端的开始按钮上,停留一会儿,看看有什么反应;再把鼠标指针移动到任务栏右端的几个按钮上,停留一会儿,看看有什么反应?将鼠标指针再指向我的电脑图标,看看有什么反应?
【第3句】:鼠标的单击:用手指快速地按一下鼠标按键后立即松开。
试试看:把鼠标指针移动到某个图标或按钮上,分别单击左键、右键,观察图标有什么变化?(学生讨论、汇报)
【第4句】:鼠标的双击:用手指快速地连按两下鼠标左键后立即松开。
试试看:将鼠标指针指向桌面上的“我的电脑”图标,双击它,看看电脑桌面会有什么变化?
任务二:让学生指向我的电脑窗口上的三个按钮了解它们各自的名称,并单击最大化和还原按钮观察窗口变化。
【第5句】:鼠标的拖动:将鼠标指针移到某个对象上,在按住左键不松开的情况下移动鼠标,当鼠标指针移到需要的位置时再松开左键,图标就会移动到这个位置。
试试看:把鼠标指针移到“我的电脑”窗口右下角边框处,看看指针有什么变化,指针形状改变后,按住左键拖动鼠标,看看窗口怎样变化?单击关闭按钮能不能关闭窗口?
(三)实施计划 展示技能
进行完常规教学任务以后,让学生进入情景任务运用所学实施抓捕计划,通过游戏对小老鼠实施抓捕,练习鼠标操作,使学生更熟练的使用鼠标。
计划一:蹲守、围堵,实施抓捕小老鼠(失败,小老鼠逃脱)
计划二:围住藏匿地点,加派人手,再次实施抓捕(抓捕成功)
计划三:严惩小老鼠,还鼠标清白(将小老鼠拖去喂猫)
(四)巩固练习 接受表彰
完成情景任务后,通过游戏“小奖状”中的奖状,对学生抓捕小老鼠有功进行表彰,让学生进行鼠标单击、双击、拖动综合练习。
【第7句】:评价总结
学习表现评价量化表
鼠标的用法说课稿
尊敬的各位评委老师,
大家好!
【第1句】:教材分析
本节课是电子工业出版社出版,宁夏教育厅教研室编著的义务教育教科书,小学信息技术三年级上册中模块1《画一画美丽的宁夏川》,第1单元《认识电脑》第2课时的内容。
本节课在本单元教材内容的编排上处在学生认识计算机设备和Windows桌面,并掌握启动计算机方法和熟悉关闭计算机步骤的基础上,在学生认识鼠标和鼠标指针并掌握其握法的前提下,进一步学会熟练地使用鼠标,为得心应手地使用计算机做好准备。
学情分析
对于刚上三年级的学生来说,既具有对电脑充满好奇的心理,又具有怕操作不当造成计算机设备损坏的恐惧心理,且具有通过鼠标操作玩游戏的冲动。通过前面对计算机的认识,初步了解了计算机的组成设备和Windows桌面,并掌握了计算机的启动方法和熟悉了关闭计算机步骤,产生了通过鼠标来操作计算机的迫切心情,特别是通过认识鼠标和鼠标指针,并掌握其握法以后,进一步激发了学生学会熟练使用鼠标的兴趣。
【第3句】:教学目标
结合对教材和学生实际情况的分析,根据学生的心理特点,特制定如下教学目标:
【第1句】:掌握鼠标的移动、指向、单击、双击、拖动
【第2句】:让学生经历演示观察的过程,学会主动思考并探寻解决办法;经历相互讨论,汇报交流的过程,学会准确地描述日常操作;经历分析比较的过程,学会辨别并根据需要运用所学
【第3句】:学生通过体验情景环节,培养学生辨别是非的能力,通过动手操作,激发学生的学习兴趣,体验探索与创造的快乐。
根据教材对鼠标基本操作的编排顺序和知识结构体系,我确定本节课的教学重点是:
鼠标的单击、双击、拖动。
根据学生怕操作不当损坏鼠标的恐惧心理,学生在鼠标操作过程中出现双击动作不连贯,拖动鼠标时两个手指同时按住鼠标移动的情况,我确定本节课的'教学难点是:
鼠标的双击和拖动
【第4句】:教学策略
根据《中小学信息技术课程指导纲要》的要求,教育课程改革理念和本册教材的结构和体例,我确定具体教学以任务驱动为主,在任务的设置上一是采用常规教学任务,并结合教材中的试试看。
如:在教学鼠标的指向时,让学生试试看:将鼠标指针移动到任务栏左端的开始按钮上,停留一会儿,看看有什么反应;再把鼠标指针移动到任务栏右端的几个按钮上,停留一会儿,看看有什么反应?让学生通过实践和探究,既提高了学习兴趣,又体验到了计算机的奥妙。
二是创设围绕课题展开的情景游戏任务,激发学生兴趣,让学生在学中玩,玩中练,寓教于乐,在游戏的过程中习得技能。
如:我创设了鼠标像“小老鼠”,猫错把鼠标当“小老鼠”抓,引导学生抓捕真凶小老鼠还鼠标清白这一情景,并围绕这一情景任务制定了抓捕计划,每个计划分别设计了相对应的情景游戏,在完成情景任务的过程中练习鼠标操作。
【第5句】:教学用具
计算机教室、教学课件、教学用小游戏、学习评价量化表
【第6句】:教学过程
(一)创设情境 制定计划
创设鼠标像只“小老鼠”,被猫误以为是“小老鼠”抓住,引导学生认识到鼠标是被冤枉的,要抓住可恶的小老鼠还鼠标清白这一情景,制定有趣的抓捕计划和相对应的情景游戏,激发学生兴趣。
计划一:蹲守、围堵,实施抓捕小老鼠(失败,小老鼠逃脱)
游戏:猫蹲守围堵小老鼠,不让老鼠从洞口逃脱,让学生练习鼠标的移动
计划二:围住藏匿地点,加派人手,再次实施抓捕(抓捕成功)
游戏 :围住小老鼠,等老鼠从洞口出来就砸用锤子将老鼠砸晕,抓住小老鼠,让学生练习单击
计划三:严惩小老鼠,还鼠标清白(将小老鼠拖去喂猫)
游戏:通过拖动将小老鼠送入窗口给猫当午餐,让学生练习拖动。
(二)探究新知 苦练本领
借助情景计划,引导学生要想使抓捕行动更有效,必须苦练基本功进入常规教学任务当中。
【第1句】:鼠标的移动:握住鼠标在桌子上滑动
任务一:根据教师口令从上、下、左、右、左上角、右下角、右上角、左下角几个方向上移动鼠标,让学生动手操作并指名学生演示。
【第2句】:鼠标的指向:把鼠标指针移动到某个图标上,按钮上或需要的位置。
试试看:将鼠标指针移动到任务栏左端的开始按钮上,停留一会儿,看看有什么反应;再把鼠标指针移动到任务栏右端的几个按钮上,停留一会儿,看看有什么反应?将鼠标指针再指向我的电脑图标,看看有什么反应?
【第3句】:鼠标的单击:用手指快速地按一下鼠标按键后立即松开。
试试看:把鼠标指针移动到某个图标或按钮上,分别单击左键、右键,观察图标有什么变化?(学生讨论、汇报)
【第4句】:鼠标的双击:用手指快速地连按两下鼠标左键后立即松开。
试试看:将鼠标指针指向桌面上的“我的电脑”图标,双击它,看看电脑桌面会有什么变化?
任务二:让学生指向我的电脑窗口上的三个按钮了解它们各自的名称,并单击最大化和还原按钮观察窗口变化。
【第5句】:鼠标的拖动:将鼠标指针移到某个对象上,在按住左键不松开的情况下移动鼠标,当鼠标指针移到需要的位置时再松开左键,图标就会移动到这个位置。
试试看:把鼠标指针移到“我的电脑”窗口右下角边框处,看看指针有什么变化,指针形状改变后,按住左键拖动鼠标,看看窗口怎样变化?单击关闭按钮能不能关闭窗口?
(三)实施计划 展示技能
进行完常规教学任务以后,让学生进入情景任务运用所学实施抓捕计划,通过游戏对小老鼠实施抓捕,练习鼠标操作,使学生更熟练的使用鼠标。
计划一:蹲守、围堵,实施抓捕小老鼠(失败,小老鼠逃脱)
计划二:围住藏匿地点,加派人手,再次实施抓捕(抓捕成功)
计划三:严惩小老鼠,还鼠标清白(将小老鼠拖去喂猫)
(四)巩固练习 接受表彰
完成情景任务后,通过游戏“小奖状”中的奖状,对学生抓捕小老鼠有功进行表彰,让学生进行鼠标单击、双击、拖动综合练习。
【第7句】:评价总结
学习表现评价量化表